问题描述
我有一个缓冲区,用户可以在运行时进行更新。该代码有效,但是,每当您更新缓冲区时,窗口就会明显冻结。我认为这是因为我如何将数据上传到缓冲区:我将glBufferData
与None
一起使用来清除数据,然后使用glBufferSubData
将数据加载到缓冲区中。
请注意,缓冲区的大小也会增加。
那么,完全更新缓冲区和/或扩展缓冲区大小的最快方法是什么?我知道您可以使用glMapBuffer
,但是我使用的是Python,所以我对内存空间的指针不熟悉。
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。
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