如何在Rust / WinRT中获得IDirect3DDevice?

问题描述

我想在winrt-rs项目中捕获屏幕,因此请遵循此说明。 https://docs.microsoft.com/en-us/windows/uwp/audio-video-camera/screen-capture

但是,我不知道如何获取IDirect3DDevice中的第一个参数Direct3D11CaptureFramePool.Create()

对于C ++ / WinRT,有一个函数可以在Windows.graphics.directx.direct3d11.interop.h中获得接口,但是如何在Rust中操作?

解决方法

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