与apk结合使用时,Banuba人脸检测在场景内无法正常工作

问题描述

我正在使用免费试用的Unity Banuba SDK版本,并且在我的Unity 3D编辑器中使用时,它可以完美运行。

但是当我尝试在Android手机中使用它(通过从Unity 3D生成apk)时,面部检测在智能手机中无法正常工作。

智能手机屏幕内看不到面部过滤器/面罩,并且我也无法在智能手机的显示屏上检测到面部移动。

我正在将android 7.0(牛轧糖)使用Motorola Device。我的Unity 3D版本是2019.3.3f1,可在MS Windows 10操作系统上使用。

所选的最低API级别为21级,而目标API级别为最高。

我将人脸检测和滤镜附加到自己创建的场景中,并以与Banuba网站上提供的相同方式导入了该场景。

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。

小编邮箱:dio#foxmail.com (将#修改为@)

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