问题描述
我正在使用免费试用的Unity Banuba SDK版本,并且在我的Unity 3D编辑器中使用时,它可以完美运行。
但是当我尝试在Android手机中使用它(通过从Unity 3D生成apk)时,面部检测在智能手机中无法正常工作。
智能手机屏幕内看不到面部过滤器/面罩,并且我也无法在智能手机的显示屏上检测到面部移动。
我正在将android 7.0(牛轧糖)使用Motorola Device。我的Unity 3D版本是2019.3.3f1,可在MS Windows 10操作系统上使用。
所选的最低API级别为21级,而目标API级别为最高。
我将人脸检测和滤镜附加到自己创建的场景中,并以与Banuba网站上提供的相同方式导入了该场景。
解决方法
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