我正在使用一个对象来触发事件,因此其网格渲染器已关闭。但是我还是想在“场景”窗口中看到对象,以便能够修改关卡。
这是我对象的组成部分:
出于开发目的,如何使对象可见?
您应该使用Gizmos。
Gizmos用于在“场景”视图中提供视觉调试或设置帮助。
在您的情况下,请尝试Gizmos.DrawMesh,或者如果它是简单的立方体Gizmos.DrawCube。