Windows.Media.Audio.AudioGraph中的延迟输入

问题描述

我的目标是能够创建具有连接到单个AudioGraph的多个输入节点的AudioSubmixNode,并能够调整它们之间的时序。

是否可以延迟单个IAudioInputNode2的输入或在输入节点之后添加一些“延迟”节点以实现此目标?

是否有可能支持负延迟?

我目前正在使用c ++(winrt)工作,但是文档或示例可能使用任何.net语言,因为我在主题上没有发现任何可能推动我朝正确方向发展的东西。

解决方法

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