问题描述
我的目标是能够创建具有连接到单个AudioGraph
的多个输入节点的AudioSubmixNode
,并能够调整它们之间的时序。
是否可以延迟单个IAudioInputNode2
的输入或在输入节点之后添加一些“延迟”节点以实现此目标?
是否有可能支持负延迟?
我目前正在使用c ++(winrt)工作,但是文档或示例可能使用任何.net语言,因为我在主题上没有发现任何可能推动我朝正确方向发展的东西。
解决方法
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