Android:为什么长按会破坏自动背景?

问题描述

我正在尝试实现一个“按钮”,该按钮可在单击和长按时临时更改背景。我实现了“可绘制/选择器”:

const defaults = {color: 'blue',size: 'large'};
const myFunction(color,quantity) {
  // I kNow this won't work,because the JS arguments object is Array-like,// and doesn't have named keys
  return { ...defaults,...arguments };
}
console.log(myFunction(red,22));
/* Should output:
  { color: 'red',size: 'large',quantity: 22 }
*/

我还捕获了长按事件,将背景更改为其他内容

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item
        android:state_pressed="true"
        android:drawable="@drawable/key_pressed" />
    <item
        android:drawable="@drawable/key_unpressed" />
</selector>

这样做会使背景固定并且不会恢复原状。如果我注释掉“ setBackground()”,则释放按钮有效。

想法?

我仍然想通过长按更改背景。

解决方法

删除此代码

@Override
public boolean onLongClick(View view) {
    view.setBackground(getDrawable(R.drawable.key_long_pressed));
    return true;
}

并将此行放在XML上的按钮上

android:background="@drawable/key_long_pressed"
,

如果我正确理解了您的意图,那么您希望在用户按下按钮后更改背景,并在用户释放按钮后将其恢复为正常。要解决此问题,您有两种选择(IMHO):

选项1(简单,快速):

添加使用标准Android机制的涟漪效果。请参阅以下问题的答案:Add ripple effect to my button with button background color?

选项2(更多的开销,花费更长的时间,需要编码):

当用户释放按钮时,Android会调用onLongClick(),从而在长按结束时调用。

长时间单击定义为运动事件ACTION_DOWNACTION_UP之间的时间(可配置),因此按下按钮并释放按钮。因此,您的函数会在ACTION_UP上被调用,而不会再次调用(Android不会在ACTION_DOWN上调用该函数),因此背景色不会还原。

如果您想更改背景,则需要实现并设置GestureDetector并处理代码中的ACTION_DOWNACTION_UP。您可以使用GestureDetector.SimpleOnGestureListener并仅覆盖代码需要的那些运动事件。

GestureDetector.SimpleOnGestureListener.onDown()中,代码将背景设置为 GestureDetector.SimpleOnGestureListener.onLongPress()恢复背景颜色。请注意,由于每个按钮动作都以onDown开头,因此所有其他按钮动作也将出现这种背景变化。您还需要恢复为其他操作的正常颜色。