使用howler.js从同一时间暂停后是否可以播放音频条纹?

问题描述

这是代码

const lh1 = new Howl({ src: ["/lh1.mp3"],sprite: { active1: [0,252120],active2: [254000,504168.00453514745],"BHHR46-1": [760000,2499.365079365134],BHHR46: [764000,11497.09750566899],"LHHR1-0": [777000,12691.42857142856],"LHHR1-1": [791000,13205.623582766406],LHHR11: [806000,2709.72789115649],"LHHR1-2": [810000,9349.092970521497],LHHR12: [821000,12625.37414965982],"LHHR1-3": [835000,4090.249433106578],"LHHR1-4": [841000,888.1632653061615],},});
Functionality for play button
playButton.onclick = () => { lh1.play(); };
Pause Button
pauseButton.onclick = () => { lh1.pause(); };

所以当我暂停时,音乐会停止播放 但是当我再次开始时,它给出了一个错误

这是我得到的error

阅读文档和其他文章之后 有人说它已在2.2.0版本中更新(我已经使用了哪个版本) 要么 我们必须通过Id才能使条纹播放和暂停吗? (尝试过但没有用)。 有什么解决办法吗?任何帮助将不胜感激 谢谢。

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。

小编邮箱:dio#foxmail.com (将#修改为@)