我应该如何使用Firestore和Firebase云功能制作游戏大师?

问题描述

我正在制作网页游戏。当达到特定时间时,应开始新一轮。因此,firestore文件应在当时更改。我通过在本地调用云函数,用本地时间对客户端上的计时器进行计数来实现此目的。但是,如果客户端关闭连接,则无法启动云功能。我该如何解决这个问题?

谢谢。

解决方法

我发现Google Cloud Scheduler功能已演变为云任务。我认为这完全符合我的情况。看看文档。

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