如何在Three.js中制作彩色圆形粒子?

问题描述

我一直在尝试使用THREE.PointsMaterial渲染圆形粒子,并在map参数中传递画布纹理。效果很好,但是我不知道如何使用vertexColors来使每个粒子都有自己的颜色。

简而言之: 这段代码呈现彩色方形颗粒

var material = new THREE.PointsMaterial({
  vertexColors: THREE.VertexColors,});

这将呈现一种彩色圆形颗粒

var material = new THREE.PointsMaterial({
  vertexColors: THREE.VertexColors,map: createCanvasTexture(),// returns texture painted on Canvas
});

有什么方法可以将vertexColors传递给map

还是应该使用vertexShader + fragmentShader? (当我也需要对位置进行动画处理时,这可能是一个很好的解决方案)。 但是如何传递其中的颜色?

解决方法

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