导出为单位时,blender模型不会导出材料帮助请?

问题描述

当我从搅拌机中导出模型到统一模型时,它并不会带有纹理。

解决方法

假设您正在使用循环,则需要bake将材料制作成UV贴图。然后使用烘焙的图像,您将在Unity中设置材质并将其分配给模型。