Sprite会显示所有帧,而不像实际的Sprite一样

问题描述

因此,我一直试图统一制作视频游戏,并且我在piskel上制作了我的第一个精灵。将其导出为PNG,但似乎无法使其在Unity上运行。我将其导入为新的精灵,甚至在菜单上选择了精灵(2D和用户界面)。I selected 2D sprite均不起作用。就像我在其中放置图片而不是图片一样。It stays still我什至尝试使用另一种图片格式More rows

我在互联网上找不到其他遇到相同问题的人,因此将不胜感激。谢谢。

解决方法

选择2D精灵不是全部。您还需要使精灵“ multiple”而不是“ single”,并在编辑器中将其拆分(现在可在包管理器中使用)。

这将为您将其拆分为多个帧,然后将其拖放到单个帧中。

https://docs.unity3d.com/Manual/SpriteEditor.html

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