问题描述
我在Blender中有一些对象的位置和旋转图(似乎是 + X右,+ Y正面,+ Z上)
我正在尝试在另一个3D环境中使用其位置和旋转来重建此对象,这些环境似乎是: + X向右,-Z向后,+ Y向上

我可以使用“位置”和“位置”构建矩阵,但我迷失了需要执行的操作。
我正在通过 Python 进行这种修改,那么在它上面进行修改的方式是什么。
由于我的目标软件环境不能处理X和Z的
解决方法
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