问题描述
我刚刚了解了c ++ 17中的std :: optional功能以及其他一些非常有用的功能...
但是我对std :: optional有一些我不了解的地方,我希望有人向我解释一下:
首先,据我在std :: optional中所知,返回值可以是指定的类型,也可以不是这样的:
std::optional<std::string> getName()
{
if(person.hasName())
{
return person.name;
}
else
{
return {};
}
}
如何返回{}什么也不返回?例如,例如,如果我要创建一个类似的类,该类返回指定的值或什么都不返回,那么如何创建自己的类,使return {}有效?我在这里误会了什么?
我的第二个问题是,当您要检查返回值时,可以执行以下操作:
int main()
{
std::optional<std::string> name = getName();
if(name.has_value()) // check if the name is valid using the has_value function
{
...
}
}
或者我也可以:
int main()
{
std::optional<std::string> name = getName();
if(name) // check if the name is valid only using the variable name ???
{
...
}
}
我对此感到非常困惑,变量名如何返回布尔值?不像对象的构造函数可以返回任何东西,那怎么可能呢?
再说一遍,我想创建自己的类似于std :: optional的类,该如何使它的类实例用作布尔值?
我非常感谢能解决我的问题的答案,而不是与何时使用std :: optional有关的问题,或者为什么我不应该让自己的类做同样的事情等……
谢谢!
解决方法
return {};
将仅调用该类的默认构造函数。
通过为类提供转换操作符来布尔化,可以在需要时将其隐式转换为布尔值。
看起来像
template <typename T>
class optional {
public:
optional() {}
optional(T t) : has_value(true),value(std::move(t)) {}
operator bool() {
return has_value;
}
private:
bool has_value = false;
T value;
}
非常简化,缺少分配运算符等等。
,我如何制作自己的课程,所以return {}是有效的吗?
通过使类默认为可构造。究竟该怎么做取决于类。在该类隐式默认可构造的情况下,您无需执行任何操作,而在其他情况下,则可能需要显式声明构造函数。例如:ClassName() = default;
。
变量名如何返回布尔值
考虑此变量名称如何“返回布尔值”:
int x = 42;
if (x)
;
或者该变量名称如何“返回std :: string_view”:
const char* str = "example";
std::string__view sv = str;
这称为从一种类型到另一种类型的转换。这就是if(name)
中发生的事情。
我如何做到这一点,以便可以将我的类的实例用作布尔值?
通过提供转换运算符。