使用FocusScope.ofcontext.unfocus重建小部件树

问题描述

我有这个例子:

@override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      body: SafeArea(
        child: Padding(
          padding: const EdgeInsets.all(30),child: GestureDetector(
            onTap: () {
              print('Hide keyboard!!!');
              FocusScope.of(context).unfocus();
            },child: Column(
              children: [
                Text(DateTime.Now().toIso8601String()),TextFormField()
              ],),);
  }

键盘出现或隐藏时,它会导致小部件重建。为什么会这样?

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

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