问题描述
我有这个例子:
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: SafeArea(
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(30),child: GestureDetector(
onTap: () {
print('Hide keyboard!!!');
FocusScope.of(context).unfocus();
},child: Column(
children: [
Text(DateTime.Now().toIso8601String()),TextFormField()
],),);
}
当键盘出现或隐藏时,它会导致小部件重建。为什么会这样?
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。
小编邮箱:dio#foxmail.com (将#修改为@)