Unity3D:下载多个文件并实现回调

问题描述

IEnumerator GetFileRequest(List<String> urlList,Action<List<UnityWebRequest>> callback)
{
    List<UnityWebRequest> reqList = new List<UnityWebRequest>();
    for (int i = 0; i < urlList.Count; i++)
    {
        using (UnityWebRequest req = UnityWebRequest.Get(urlList[i]))
        {
            req.downloadHandler = new DownloadHandlerFile(GetFilePath(urlList[i]));
            reqList.Add(req);
        }
    }
        yield return reqList;

    callback(reqList);
}

我正在使用此代码,所有文件都已下载,但是它们似乎已损坏(我想它没有完全下载)。如何在不损坏文件的情况下完成下载?

解决方法

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