问题描述
我正在研究C ++ 17中的多态内存分配。 我修改了一个使用monotonic_buffer_resource进行矢量分配的示例,以使用synceded_pool_resource。 我检测到异常行为。具体来说,有很多内存分配,仅用于向量中的两个加法。我没有运行基准测试,但我认为这会对性能造成巨大的损失
该程序是使用O2编译的 g ++ -std = c ++ 17 -O2 -Wall -pedantic
下面是代码
class debug_resource : public std::pmr::memory_resource {
public:
explicit debug_resource(std::string name,std::pmr::memory_resource* up = std::pmr::get_default_resource())
: _name{ std::move(name) },_upstream{ up }
{ }
void* do_allocate(size_t bytes,size_t alignment) override {
std::cout << _name << " do_allocate(): " << bytes << '\n';
void* ret = _upstream->allocate(bytes,alignment);
return ret;
}
void do_deallocate(void* ptr,size_t bytes,size_t alignment) override {
std::cout << _name << " do_deallocate(): " << bytes << '\n';
_upstream->deallocate(ptr,bytes,alignment);
}
bool do_is_equal(const std::pmr::memory_resource& other) const noexcept override {
return this == &other;
}
private:
std::string _name;
std::pmr::memory_resource* _upstream;
};
int main()
{
debug_resource default_dbg{ "default" };
std::pmr::synchronized_pool_resource pool(&default_dbg);
// debug_resource dbg{ "pool",&pool };
std::pmr::vector<std::string> strings{ &pool };
strings.emplace_back("Hello Short String");
strings.emplace_back("Hello Short String 2");
}
控制台输出如下
默认do_allocate():32
默认do_allocate():528
默认do_allocate():32
默认do_allocate():528
默认do_allocate():1000
默认do_allocate():192
默认do_allocate():968
默认的do_allocate():192
默认do_deallocate():528
默认do_deallocate():32
默认的do_deallocate():1000
默认do_deallocate():192
默认do_deallocate():968
默认do_deallocate():192
默认do_deallocate():528
默认的do_deallocate():32
解决方法
答案在函数描述中:https://en.cppreference.com/w/cpp/memory/synchronized_pool_resource
它由一个池集合组成,该池可为不同的请求提供服务 块大小。 每个池管理一组大块,然后 分成均匀大小的块。
对do_allocate的调用被分派到服务最小的池中 块可容纳要求的尺寸。
池中的内存耗尽导致下一个分配请求 该池从上游分配更多内存 分配器以补充池。 获得的块大小增加 几何。
最大块大小和最大块大小可以通过传递来调整 一个std :: pmr :: pool_options结构为其构造器。
因此,池实际上是内存块的集合。并在必要时增加此集合。因此有多种分配方式。
要减少分配数量,您可以尝试使用std::pmr::pool_options。