为什么在函数调用之后变量没有正确的值,而该函数应该在Andoid Studios中获得分配的值?

问题描述

初始化imgurl变量,然后方法load()发出API请求,并为该变量分配一个值。但是在使用Log.d()进行调试时,在AppCompatActivity内部调用load()方法后,imgurl仍然没有任何值。任何提示可能是什么原因?

public class PokemonActivity extends AppCompatActivity {

    private String imgUlr;
    private RequestQueue requestQueue;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_pokemon);

        requestQueue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext());

        load();

        Log.d("grigor",imgUlr);

        public void load() {

            JsonObjectRequest request = new JsonObjectRequest(Request.Method.GET,url,null,new 
            Response.Listener<JSONObject>() {

                @Override
                public void onResponse(JSONObject response) {
                    try {
                        imgUlr = response.getJSONObject("sprites").getString("front_default");
                } catch (JSONException e) {
                    Log.e("cs50","Pokemon json error",e);
                }
        }
    },new Response.ErrorListener() {

        @Override
        public void onErrorResponse(VolleyError error) {
            Log.e("cs50","Pokemon details error",error);
        }
    });

    requestQueue.add(request);

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

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