问题描述
我是拉维。我对Flutter相当陌生,但对编程却并不陌生。我被困在Flutter的有状态小部件上。由于我是此SDK的新手,所以我无法弄清楚为什么我的状态没有得到更新。我所做的只是写了一些代码,每当单击一个按钮时,该代码都会增加一个数字,而且我知道我们必须使用有状态的小部件才能实时更新任何数据。但我的代码无法正常工作。谁能帮我这个忙。
import 'package:Flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatefulWidget {
@override
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
int level = 0;
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Stateful Widget'),),body: Center(
child: Column(
children: [
Text('$level'),RaisedButton(
child: Text('Increment'),onpressed: () {
setState(() {
level = level + 1;
print(level);
});
},],)),);
}
}
Console:
Performing hot reload...
Syncing files to device sdk gphone x86 arm...
Reloaded 1 of 513 libraries in 1,722ms.
I/Flutter ( 8886): 1
解决方法
问题出在您的level
变量的范围之内。它不应该在您的build
方法中,而应该在您的class
class _MyAppState extends State<MyApp> {
//Moved level here.
int level = 0;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Stateful Widget'),),body: Center(
child: Column(
children: [
Text('$level'),RaisedButton(
child: Text('Increment'),onPressed: () {
setState(() {
level = level + 1;
print(level);
});
},],);
}
}