THREE.js什么是从Blender导出的gltf添加照明的最佳方法

问题描述

我想找到一种将混合器场景中的灯光添加到THREE.js项目中的最佳方法。我找不到任何地方如何将照明从搅拌机导入THREE.js的解释。您应该已经在THREE.js项目中有了照明。在处理大型场景时,效率不是很高。

使用gltf格式从Blender Import导入的THREE.js输出

output from blender import using gltf format

Blender的场景渲染

the output im looking for

这是我的进口声明

initGLTFLoader(){

    this.gltfLoader = new THREE.GLTFLoader();



}

loadCTF(){


    // Load a glTF resource
    this.gltfLoader.load(
        // resource URL
        'ctf.gltf',// called when the resource is loaded
        function ( gltf ) {

            // this console.log indicates that the light are actually in the import,// but dont get added to the scene
            console.log(gltf);

            this.scene.add( gltf.scene );


        }.bind(this),// called while loading is progressing
        function ( xhr ) {

            console.log( ( xhr.loaded / xhr.total * 100 ) + '% loaded' );

        },// called when loading has errors
        function ( error ) {

            console.log( 'An error happened',error );

        }
    
    );
}

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。

小编邮箱:dio#foxmail.com (将#修改为@)

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