问题描述
我正在创建一个物理引擎,该引擎需要一种方法来模拟不可移动的对象,例如质量无限的对象。我可以一直使用math.inf,但是我想使用它的一些特殊功能:inf / inf = 1
,inf * 0 = 0
,inf + -inf = 0
和inf - inf = 0
。我曾想过要创建自己的“ Infinity”类,但是对于一件简单的事情来说,它会很长。
然后我想知道是否可以覆盖某些dunderscore方法(或“魔术方法”),以便可以使用上面的四个方程式。我可以使用isinf来检查它们是否为无穷大,但是使用起来会很烦人。是否可以从float继承或创建自己的无穷类?
编辑:我知道如何从float继承子类,所以现在需要重写什么才能完全使用方程式?
解决方法
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