控制反转如何有助于减少对因类中所做更改的依赖性?

问题描述

我正在看控制说明的反演,有两个例子。 示例1:没有IoC:

public class A
{
   B b;
   public A()
   { 
     b = new B();
   }
   public void Task()
   {
     b.someMethod();
   }
}

public class B()
{
  public void SomeMethod()
  { 
    //....
  }
}

示例2:使用IoC使用工厂模式

public class A
{
   B b;
   public A()
   { 
     b = FactoryClass.CreateBobject();
   }
   public void Task()
   {
     b.someMethod();
   }
}

public FactoryClass()
{
 public B CreateBobject()
 {
   return new B();
 }
}

我的问题是,有人提到在实施IoC之前,A和B都是紧密耦合的类,B的更改将导致A的更改。 IoC实施解决了这一问题。但是如何?如果B中的方法名称发生了更改,增加等,我们仍然必须更新从类A中的B对象进行的方法调用中的更改吗?

解决方法

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