Android Graphics画布无法在协程中渲染

问题描述

我有一个使用AsyncTask在自定义视图中进行渲染的图形程序。我正在尝试用Kotlin Coroutines替换AsyncTask。我无法渲染画布。据我了解,只要我在UI线程中,图形就应该像平常一样工作。下面的代码与注释掉的execute函数中的协程启动一起工作,但在dispatchers.Main范围中不起作用。我想念什么?

override fun onDraw(canvas: Canvas) {
    super.onDraw(canvas)

    class RenderFrame {
        fun render() {
            canvas.drawPath(charPath,bgCharPaint)
        }
        fun execute() {
            Coroutinescope(dispatchers.Main).launch {
                    render()
            }
        }
    }
    RenderFrame().execute()
}

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

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