问题描述
我想通过realistic material.normalTexture
修改3Dsurface纹理
。当我不使用此代码(删除下划线代码)时,HTML页面运行良好。
此png和HTML位于同一文件夹中,因此路径正确吗?
解决方法
在official example中,法线贴图可以这样定义:
realisticMaterial: {
// roughness: ROOT_PATH + '/data-gl/asset/leather/leather_roughness.jpg',normalTexture: ROOT_PATH + '/data-gl/asset/leather/leather_normal.jpg',// textureTiling: TILING
}
尝试open Chrome DevTools并查看“网络”标签:也许Echarts无法加载纹理。