问题描述
我正在开发iOS应用,并在CPU端解决了Swift-C ++的互操作性问题,将Objective-C中的C ++类包装了起来。但是在GPU方面,我不知道是否存在通过纯C ++类(而非MSL)进行调用和检索数据的任何方式。由于MSL是基于C ++的,所以我的直觉说是的,但是我没有以这种方式找到任何信息……
我正在尝试使用CGAL或FastNoise之类的库来更新大量粒子。
解决方法
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