WinAPI创建具有偏移量的PatternBrush

问题描述

抱歉,标题不清楚,但是WinAPI出现问题。

我创建了一个窗口并为图形添加了双缓冲,现在我正尝试使用FillRect()绘制一个矩形。唯一的问题是,当我使用CreatePatternBrush()对矩形进行纹理处理时,无论矩形从何处开始,纹理总是从(0,0)开始。

例如,我希望能够在(10,10)(60,60)之间绘制一个矩形,并使纹理的角与矩形的角匹配。有可能吗?还是我必须改用BitBlt()

解决方法

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