问题描述
抱歉,标题不清楚,但是WinAPI出现问题。
我创建了一个窗口并为图形添加了双缓冲,现在我正尝试使用FillRect()
绘制一个矩形。唯一的问题是,当我使用CreatePatternBrush()
对矩形进行纹理处理时,无论矩形从何处开始,纹理总是从(0,0)
开始。
例如,我希望能够在(10,10)
和(60,60)
之间绘制一个矩形,并使纹理的角与矩形的角匹配。有可能吗?还是我必须改用BitBlt()
?
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
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