Java LWJGL和JOptionPane

问题描述

javax.swing.JOptionPane.showInputDialog("Test:");之后使用org.lwjgl.opengl.Display.create();时遇到问题。这是MCVE:

import java.awt.Canvas;
import java.awt.Frame;

import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.SwingUtilities;

import org.lwjgl.LWJGLException;
import org.lwjgl.opengl.Display;

public final class Test {
    public static void main(String[] args) throws LWJGLException {
        Frame frame = new Frame();
        Canvas canvas = new Canvas();
        frame.add(canvas);
        frame.setVisible(true);
        Display.setParent(canvas);
        Display.create();
        JOptionPane.showInputDialog("Test:"); // Input dialog renders correctly but is completely freezed.
        // SwingUtilities.invokeLater(() -> JOptionPane.showInputDialog("Test:")); // Input dialog is just white and doesn't respond.
    }
}

为什么会这样?我该如何解决这些问题?请注意,使用JOptionPane.showInputDialog(frame,"Test:");代替JOptionPane.showInputDialog("Test:");并不重要。 (此问题与Using javax.swing.JOptionPane.showInputDialog in Minecraft source code有关。)

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。

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