使用对象中非对象API中的函数的指针问题

问题描述

我正在编写一些C ++代码以从SDR(软件定义的无线电)获取数据,并使用FFT库(FFTW3)对其进行分析。该软件使用API​​(SDR_play_API及其DLL)。 我正在尝试将API功能包含在对象中。该库随附了一个基于非对象的示例程序。

我正在使用的IDE是VS2105。

三个功能是处理硬件事件的回调。处理这些事件的回调函数的地址通过结构传递给API。 在描述问题之后,我提供了示例程序中的相关代码段,头文件和我自己的代码

尽管我曾经接受过一些C ++培训-并教过其他人一些基础知识-但我远非专家,而且问题超出了我对指针和对象的理解。

我遇到的问题是之前在Stack Exchange上讨论过的问题。 这是一个指向成员函数的指针的问题。

简单的解决方案似乎是使函数成为STATIC。但是,由于这些函数中使用了一些变量,这会引起问题。如果不将它们设为静态,则编译器会抱怨;如果使它们为静态,则链接器会抱怨,因为库中没有匹配的静态变量定义。

我通过Stack Exchange查看了建议的解决方案,但似乎无法使它们起作用-我遇到了编译器错误

因此,我觉得理想情况下,我只想通过结构将指向成员函数的指针传递给API……但是我尝试了语法的各种变体而没有成功。有人可以帮忙吗?

API附带一个不使用对象的示例程序。因此,在我揭示在对象中使用这些功能的尝试之前,这里是示例程序中的代码。首先,我将显示它在哪里将功能的位置分配给结构的成员,然后我将包括文件中的结构定义等。

然后是作业:

    // Assign callback functions to be passed to sdrplay_api_Init()
    cbFns.StreamACbFn = StreamACallback;
    cbFns.StreamBCbFn = StreamBCallback;
    cbFns.EventCbFn = EventCallback;

此处是API附带的头文件中的结构定义

{
sdrplay_api_StreamCallback_t StreamACbFn;
sdrplay_api_StreamCallback_t StreamBCbFn;
sdrplay_api_EventCallback_t  EventCbFn;
} sdrplay_api_CallbackFnsT;

在这里,同样从API附带的头文件中是数据类型的定义-您可以看到这些是函数指针

typedef void (*sdrplay_api_StreamCallback_t)(short *xi,short *xq,sdrplay_api_StreamCbParamsT *params,unsigned int numSamples,unsigned int reset,void *cbContext); 
typedef void (*sdrplay_api_EventCallback_t)(sdrplay_api_EventT eventId,sdrplay_api_TunerSelectT tuner,sdrplay_api_EventParamsT *params,void *cbContext); 

这是回调函数声明之一

    void StreamACallback(short *xi,void *cbContext)
{
...
}

因此,所有文件都可以正常工作并进行编译-但在非对象方案中也可以运行。

但是,当我使函数成为类的成员时,会出现错误。我尝试了以下变体而没有成功。有人可以指出正确的方向吗-如果现在我已经有了头发,我将再也没有了,因为它会在我周围的地板上成团结块。

功能定义:

void sdr_object::StreamACallback(short *xi,void *cbContext)
{
...
}

分配给结构的尝试失败(包括编译器错误

cbFns.StreamACbFn = this->StreamACallback;//"non standard Syntax: use '&' to create a pointer to the member"
                                          //cannot convert from 'void (__cdecl sre_object::*)(...) to sdrplay_api_StreanCallback_t
cbFns.StreamACbFn = &this->StreamACallback;//'&': illegal operation on bound member function expeRSSion

cbFns.StreamACbFn = this->sdr_object::StreamACallback; //"non standard Syntax: use '&' to create a pointer to the member"
                                                       //cannot convert from 'void (__cdecl sre_object::*)(...) to sdrplay_api_StreanCallback_t
cbFns.StreamACbFn = &this->sdr_object::StreamACallback; //'&': illegal operation on bound member function expeRSSion

任何智慧都会感激不尽。 (如何做将更加感激……!)

解决方法

这个答案非常感谢Igor Tandetnik,他在上面的评论中提出了解决方案。

Igor写道:“使回调成为静态成员函数。将this参数的cbContext指针传递给sdrplay_api_Init-您将在回调中获得相同的指针。现在,回调可以执行{ {1}}。现在可以在非静态成员函数中实现实际的逻辑;静态逻辑只是充当C ++实现和C API之间的胶合剂。”

我的实现如下:

在头文件的类声明中添加每个事件处理程序的中间“胶水”功能,例如:

static_cast<MyClass*>(cbContext)->memberFunction(params);

对于上述功能,传递给API的指针将变为

static void sdr_object::StreamACallback_static(short *xi,short *xq,sdrplay_api_StreamCbParamsT *params,unsigned int numSamples,unsigned int reset,void *cbContext)
{
    static_cast<sdr_object*>(cbContext)->StreamACallback(xi,xq,params,numSamples,reset,cbContext);
};

在我的特定示例中,然后我必须对其他两个功能执行相同的操作。

我不必更改任何其他现有代码。

再次,非常感谢Igor的回答-我希望我能够按照他的意图实现它……也就是说,我所描述的是有效的,所以我想我可以了!

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