将Angular Pipe应用于Angular递归列表模板

问题描述

我有一个使用Pipe的递归Angular模板,用于深度嵌套的对象数组,其中有数据和子对象。我的问题是,仅当使用搜索功能时,我使用的是突出显示嵌套对象中搜索和找到的数据的管道。 DomSanitizer可以运行,但是它不会绕过安全性,并且我得到 SafeValue必须使用[property] = binding 。 我尝试将其用作 [innerHtml] =“ item.data | search:searchedData” ,但我只获得最高值,而没有深入嵌套的子值。

我用于呈现嵌套数据的HTML模板。

<h1>Angular Recursive List</h1>
<ul>
  <ng-template #recursiveList let-users>
    <li *ngFor="let item of users">
      {{item.data  | search:searchedData}}
      <ul *ngIf="item.children.length > 0">
        <ng-container *ngTemplateOutlet="recursiveList; context:{ $implicit: item.children }">
        </ng-container>
      </ul> 
    </li>
  </ng-template>
  <ng-container *ngTemplateOutlet="recursiveList; context:{ $implicit: users}"></ng-container>
</ul>

我用来突出显示搜索到的数据的管道。

@Pipe({
  name: 'search',})
export class Search implements PipeTransform {
  constructor(private sanitizer: DomSanitizer){}
  transform(value: any,args: any): any {
    if (!args) {
      return value;
    }
    const val = new RegExp(args,'gi');
    const domElement = value.replace(val,`<mark>${args}</mark>`);
    return this.sanitizer.bypassSecurityTrustHtml(domElement);
  }
}

我得到的html值:

SafeValue must use [property]=binding: Person 1(see http://g.co/ng/security#xss)
  SafeValue must use [property]=binding: State(see http://g.co/ng/security#xss)
    SafeValue must use [property]=binding: City(see http://g.co/ng/security#xss)
     SafeValue must use [property]=binding: Street(see http://g.co/ng/security#xss)
SafeValue must use [property]=binding: Person 2(see http://g.co/ng/security#xss)
  SafeValue must use [property]=binding: <mark>State 2</mark> (see http://g.co/ng/security#xss)
   SafeValue must use [property]=binding: City(see http://g.co/ng/security#xss)

解决方法

我通过在ngfor内使用另一个span元素修复了该问题,并使用innerHtml应用了这些值,因为ngfor元素仍未准备好使用管道。

以下代码解决了我遇到的问题:

func setupTable(){
        if(0...19).contains(playerScore) {
            let table = SKSpriteNode(imageNamed: "office")
            addChild(table)
            table.position = CGPoint(x: size.width/2,y: size.height/2)
            table.zPosition = -1}
        else if(20...39).contains(playerScore)  {
            let table = SKSpriteNode(imageNamed: "austin")
            addChild(table)
            table.position = CGPoint(x: size.width/2,y: size.height/2)
            table.zPosition = -1}
        else {
            let table = SKSpriteNode(imageNamed: "bond")
            addChild(table)
            table.position = CGPoint(x: size.width/2,y: size.height/2)
            table.zPosition = -1}

           

 func addPlayerScore() {

      playerScore += 1
      playerLabel.text = "Arn: \(playerScore)"
  }