问题描述
我在游戏中有一个背景的SKSpritnode图像,我希望背景随着玩家得分达到一定水平(例如每20点)而变化。我使用范围运算符,如下所示。下面的代码可以生成并运行,但是背景不会改变。我是否在if条件中缺少某些内容?
const [register,setRegister] = useState(false)
useEffect((=> {
condition && setRegister(true)
},[condition,register])
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
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