Flutter插件iOS兼容性:Swift还是ObjectiveC?

问题描述

我正在编写现有flutter插件中缺少的iOS部分,该部分目前是空的(如果我没记错的话,可能是flutter create创建的方法channel bootstrap)>

当前,它是在Objective-C中完成的(可能是因为该项目已经很老了),但是我想知道是否可以安全地迁移到Swift,因为Swift现在是默认的插件语言。

https://flutter.dev/docs/development/packages-and-plugins/developing-packages#step-1-create-the-package-1

默认情况下,插件项目将Swift用于iOS代码,将Kotlin用于Android代码。

是否有关于插件使用的建议(出于向后兼容性,用于库集成或我没有想到的任何其他原因)?

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。

小编邮箱:dio#foxmail.com (将#修改为@)

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