问题描述
我有一个fromEvent附加到输入keydown事件。这样我就可以收听KeyEvent。
在管道内部,我使用了扫描运算符,因此我可以累积用户引入的最新3个键。
我检查了扫描器的累加器长度,所以如果已经是三个,就清理一下(手动重置)。
我需要一种方法,当用户在接下来的3000毫秒内键入内容时,他可以继续键入直到达到限制(3个键),但是如果用户的时间比时间限制(3秒)慢,则下次键入时,我将手动重置累加器。
fromEvent(myInput.nativeElement,'keydown').pipe(
tap(e => e.preventDefault()),scan((acc: KeyboardEvent[],val: KeyboardEvent) => {
// Add condition here to manually reset the accumulator...
if (acc.length === 3) {
acc = [];
}
return [...acc,val];
},[]),takeuntil(this.destroy$)
).subscribe((events: KeyboardEvent[]) => console.log(events));
我尝试将其与计时器合并,但是我不知道如何合并。不确定如何到达那里。
解决方法
您可以在此处使用timeInterval
运算符,该运算符为您提供两次发射之间的时间以及值。设置如下:
fromEvent(myInput.nativeElement,'keydown').pipe(
tap(e => e.preventDefault()),timeInterval(),// just add this operator,will convert to shape {value: T,interval: number}
scan((acc: KeyboardEvent[],val) => {
// Add condition here to manually reset the accumulator...
// also check the interval
if (acc.length === 3 || val.interval > 3000) {
acc = [];
}
return [...acc,val.value];
},[]),takeUntil(this.destroy$)
).subscribe((events: KeyboardEvent[]) => console.log(events));
这是一个有效的闪电战:https://stackblitz.com/edit/rxjs-dxfb37?file=index.ts
不是以前有过用例的运算符,但似乎可以非常有效地解决您的问题。