选择合适的分辨率来构建2D游戏的标准是什么?

问题描述

我想知道,如何选择最佳分辨率在Android中构建2D游戏?

解决方法

您可以使用1920 * 1080,这将在大多数当前设备上为您提供清晰的输出-并根据需要使用FitViewPortExtendViewPort

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我正在以2K分辨率(即3040 x 1,40-针对当今最流行的高端手机,即Samsung S10)渲染我的图形,因此它在高分辨率的屏幕上肯定会很好看。然后,我使用相机变焦在当前屏幕分辨率下正确显示它。它确实需要占用更多的图形空间,并且可能每秒丢失一些帧,但是在当今的设备上,这是可以接受的损失。我的游戏即使在较旧的设备上也能流畅运行,因此我认为这根本不是问题。