测试必须通过调用委托来调用的函数

问题描述

我有一个名为Tower的班级:

class Tower:
    def __init__(self,# params..):
        # some settings of variables 
        add_game_turn_event(self._update)
    def turn_result(self):
        # some action

如您所见,turn_result订阅了每x秒调用一次的方法集合:

game_turn_events = []

def add_game_turn_event(function):
    game_turn_events.append(function)

async def _game_turn():
    while True:
        threading.Timer(sec_per_turn,_game_turn).start()
        for function in game_turn_events:
            function()

现在,我想编写一个创建塔的单元测试(使用unittest模块),然后检查一次turn_result后塔的变化。我真的不知道该怎么做。我虽然是这样的:

def test_tower_updating(self):
    tower = Tower( # params..)
    add_game_turn_event(lambda: self._test_tower_updating(tower,10 + levels[2].yield_per_turn))

def _test_tower_updating(self,tower,expected):
    self.assertTrue(tower.warriors_group.soldiers_amount == expected)

,但这不会等待函数调用,并且无论如何都会给出假肯定。问题是_game_turn()是异步的,因此它不必等待它完成。 await在这里不起作用,因为我没有直接调用_game_turn(),而是更新了它使用的全局变量

我该如何测试?

解决方法

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