问题描述
所以我只想从我喜欢玩的正在运行的游戏中获取一些布尔变量,以后再将它们用于自动化即可。我不想写作弊,不,我只是想获取一些值,而不是 change 。我根本不知道那是不可能的,还是我完全可以这样做。
我是否可以“连接”到活动进程以访问其当前使用的内存,以便获得其变量的值?
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。
小编邮箱:dio#foxmail.com (将#修改为@)
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