Ionic OneSignal Push通知在启动时使IOS 14+设备崩溃

问题描述

我在IOS上的应用程序一直存在问题,声称该应用程序位于OnesignalPush.m的第194行。我正在创建具有推送通知功能的Ionic 4应用程序。这似乎可以在较旧的IOS设备上完美运行,但较新的设备(IOS 14+)似乎会崩溃。

https://github.com/OneSignal/OneSignal-Cordova-SDK/blob/22660bd5e48cc38c13b2e4268fa42d048ebbb94b/src/ios/OneSignalPush.m#L194

崩溃回溯中的最后10个项目是:

Last Exception Backtrace:
0   CoreFoundation                  0x1af14a5ac __exceptionPreprocess + 220 (NSException.m:199)
1   libobjc.A.dylib                 0x1c323842c objc_exception_throw + 60 (objc-exception.mm:565)
2   CoreFoundation                  0x1af054a2c -[NSObject(NSObject) doesNotRecognizeSelector:] + 144 (NSObject.m:146)
3   CoreFoundation                  0x1af14d130 ___forwarding___ + 1444 (NSForwarding.m:3597)
4   CoreFoundation                  0x1af14f420 _CF_forwarding_prep_0 + 96
5   School Bozza                    0x1042d7620 -[OnesignalPush init:] + 676 (OnesignalPush.m:194)
6   School Bozza                    0x10432c68c 0x1042bc000 + 460428
7   School Bozza                    0x1042c7a90 -[CDVWKWebViewEngine handleCordovaMessage:] + 180 (CDVWKWebViewEngine.m:616)
8   School Bozza                    0x1042c794c -[CDVWKWebViewEngine userContentController:didReceiveScriptMessage:] + 124 (CDVWKWebViewEngine.m:602)
9   School Bozza                    0x1042c8c14 -[CDVWKWeakScriptMessageHandler userContentController:didReceiveScriptMessage:] + 100 (CDVWKWebViewEngine.m:822)
10  WebKit                          0x1bb3bd4c4 ScriptMessageHandlerDelegate::didPostMessage(WebKit::WebPageProxy&,WebKit::FrameInfoData&&,API::ContentWorld&,WebCore::SerializedScriptValue&) + 232 (WKUserContentController.mm:148)

第5行给我们我认为是罪魁祸首。

我已经尝试过的事情:

似乎没有任何作用。我正在平台内的app.component.ts中进行初始化。准备好的功能是这样的:

initializeApp() {
    this.platform.ready().then(() => {
      this.statusBar.styleDefault();
      this.splashScreen.hide();
      setTimeout(() => {
        this.onesignalInit();
        this.uId.get().then((uuid: any) => {});
      },1000);
    });
  }

然后我像这样运行init:

onesignalInit() {
    try {
      // set onesignal id
      const oldId = localStorage.getItem('onesignal_id');
      if (oldId && oldId.length > 0) {
        console.log('We have already registered with one signal');
      } else {
        if (this.platform.is('ios')) {
          this.onesignal.addTrigger("prompt_ios","true");
          this.onesignal.startinit(environment.OnesIGNAL_APP_ID,'');
        } else {
          this.onesignal.startinit(environment.OnesIGNAL_APP_ID,environment.FIREBASE_SENDERID);
        }
        // notification configuration
        this.onesignal.inFocusdisplaying(this.onesignal.OSInFocusdisplayOption.Notification); 
        this.onesignal.setSubscription(true);
        this.onesignal.enableVibrate(true);
        this.onesignal.enableSound(true);
        try {
          // get unique id from onesignal and register with device
          this.onesignal.getIds().then((usersIds: any) => {
            console.log('Registered with onesignal');
            localStorage.setItem('onesignal_id',usersIds.userId);
          }).catch((err: any) => {
            console.log(err,'one');
          });
        } catch (e) {
          console.log(e);
        }
      }
      this.onesignal.endInit();
    } catch (e) {
      console.log(e,'try');
      this.onesignal.endInit();
    }
  }

请任何人提供帮助,这将是惊人的,我什至无法想象问题可能是什么,其他人似乎也没有遇到同样的问题,所以这一定是我正在做的愚蠢的事情。

解决方法

好的,所以我找到了问题,所以在我的应用程序初始化中,我使用了:

this.oneSignal.startInit(environment.ONESIGNAL_APP_ID,' ');

但是问题实际上是一个空字符串,这意味着应用程序未成功导入变量:“ environment.ONESIGNAL_APP_ID ”。

我通过仅在实际的“ OneSignalPush.m”文件中对应用程序ID进行硬编码来解决此问题……这不是一个好习惯,但是它可以防止应用程序崩溃。