UE4开放级别节点无法在已完成的构建中工作

问题描述

我有一个带有按钮的小部件,可以打开一个级别并在单击时播放声音。

该级别在PIE中打开得很好,但在煮熟的版本中效果不佳。

有什么想法吗?

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

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