如何获得三个形状的相交碰撞并删除KonvaJs中未碰撞的零件?

问题描述

如果给了我3个圆圈,它们的位置为primary colors circles(3个相交的圆圈),是否有一个功能可以帮助我删除不与任何物体碰撞的零件,而只需保留相交的部分?

另一个示例可能是绘制三条线以使其形成三角形。通过删除不碰撞的部分,我们将得到3个点(至少在视觉上,不确定我最终得到的总点数是3点还是6点),这是上一个三角形的边缘。

我一直在检查ClipFuncHitFunc,但不确定是否要通过正确/最佳途径来解决问题。

解决方法

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