在flutter中将我的提供者添加为依赖注入是一种不好的做法吗?

问题描述

在某些情况下,我需要使用提供程序在没有 context 变量可用的范围内获取某些值。例如在 initState 上。

有效的方法是将提供程序创建为单例,然后使用它,如下所示:

  locator.registerLazySingleton(() => GameProvider());

  final GameProvider _gameProvider = GetIt.instance<GameProvider>();
  runApp(ChangeNotifierProvider(
      child: MultiProvider(
          providers: [
            ChangeNotifierProvider<GameProvider>(create: (ctx) => _gameProvider),],child: MyApp())));

请注意我是如何首先将提供程序类添加为单例,然后获取其值并使用提供程序本身的实例。

这允许我将其用作常规提供程序,但也可以执行以下操作:

  @override
  void initState() {
    super.initState();
  
    final GameProvider _gameProvider = GetIt.instance<GameProvider>();

这是多么糟糕的做法?似乎在那里我得到了两全其美的好处,即能够获得提供者的通知并在我想要的状态管理解决方案中随时使用它。

创建多个代理是更好的方法吗?想法?

解决方法

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