问题描述
我有一个 PluckedString 合成器在一个适用于 Android 和 iOS 的项目中运行良好。我现在希望能够按下 Record 按钮来捕获合成器的任何播放(不是由键盘触发,而是由链接到音符列表的 Play 按钮触发)。我已经在示例中看到了 AudioRecordingDemo.h 文件,但我不清楚如何将它集成到我当前的代码中。我应该将 AudioRecorder 类导入 SoundManager 文件并向 getNextAudioBlock 函数添加一些内容吗?或者我应该在 AudioRecorder 类中做所有事情?根据 JUCE 论坛中的 this post,从 AudioIODeviceCallback 的角度来看,合成器的输出不会被视为“设备”。但是 AudioIODevice 的文档说设备包括 CoreAudio,大概是合成器。所以我很困惑。任何提供的帮助将不胜感激。
解决方法
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