设置键码等于OVRInput按钮吗?

问题描述

我是C#的新手,我想知道是否有什么办法可以使我的键码(空格键,激活我拥有的光剑)变得简单,使其与握柄触发器(Axis1D.PrimaryIndexTrigger)相等。 。我想做的是拥有它,因此,如果我按下空格键,光剑将打开,而如果我再次按下相同的按钮,它将关闭。基本上,我不需要根据OVRInput进行重写,因为它已经按原样设置了,但是我不确定如何执行此操作。提前致谢! :)

另外:如果不是很明显,这还不是我的全部代码...只包含重要内容

void merge_sort(int *array,int l,int r)
{

    while(r>l+1)
    {
        int mid=floor((l+r)/2);
        merge_sort(array,l,mid);
        merge_sort(array,mid,r);
        sort(array,r);
    }

}

编辑:这是我尝试过的方法,没用

/// <summary>
    /// The key for toggling the weapon's active state
    /// </summary>
    private KeyCode TOGGLE_KEY_CODE = KeyCode.Space;
        
        // key pressed
        if (Input.GetKeyDown(TOGGLE_KEY_CODE))
        {

            ToggleWeaponOnOff();

        }

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。

小编邮箱:dio#foxmail.com (将#修改为@)

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