问题描述
我在目标c中的项目中使用Texture。我试图使我的单元格在ASCollectionNode中对齐。我的要求是在一行中显示两个单元格。如果我同时拥有两个单元,效果很好。但是,如果只有一个单元格,那么一个单元格就会倾斜对齐。我希望该单元格左对齐。我尝试了很多东西,但是没有用-
我尝试设置估计的高度,但这不起作用-
- (ASSizeRange)collectionNode:(ASCollectionNode *)collectionNode constrainedSizeForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
_flowLayout.estimatedItemSize = CGSizeMake(140,40);
_flowLayout.sectionInset = UIEdgeInsetsZero;
_flowLayout.minimumLineSpacing = 16;
_flowLayout.minimumInteritemSpacing = 0;
CGSize itemSize = CGSizeMake((SCREEN_WIDTH/2) - 24,40);
return ASSizeRangeMake(itemSize,itemSize);
}
我尝试设置Sementics,但现在也可以正常工作-
_collectionNode.semanticContentAttribute = UISemanticContentAttributeForceLeftToRight;
我的单元格始终居中。我希望它对齐。请帮忙!
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
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