问题描述
基本上我想将圆锥体的位置设置为vector3变量。
我知道我可以使用以下方法设置几何的位置:
conetop.position.set( 0,0 );
但是我想要将圆锥的位置设置为我定义的vector3。
let endVector = new THREE.Vector3( 0,150,0 );
所以我这样做了:
conetop.position.set( endVector );
我在控制台中没有出现错误,但是圆锥体没有出现在场景中。
有人可以告诉我为什么会这样吗?
如果您需要更多信息或代码,请告诉我您需要什么。
非常感谢我对此提供的帮助。
此致,
菲利普
解决方法
这解决了这个问题:
coneTop.position.copy( endVector );
相同的问题:https://github.com/mrdoob/three.js/issues/11372