问题描述
基本上我想将圆锥体的位置设置为vector3变量。
我知道我可以使用以下方法设置几何的位置:coneTop.position.set( 0,0 );
但是我想要将圆锥的位置设置为我定义的vector3。let endVector = new THREE.Vector3( 0,150,0 );
所以我这样做了:coneTop.position.set( endVector );
我在控制台中没有出现错误,但是圆锥体没有出现在场景中。 有人可以告诉我为什么会这样吗?
如果您需要更多信息或代码,请告诉我您需要什么。 非常感谢我对此提供的帮助。
此致, 菲利普
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
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