如何将圆锥体的位置设置为vector3变量? three.js

问题描述

基本上我想将圆锥体的位置设置为vector3变量。

我知道我可以使用以下方法设置几何的位置:
conetop.position.set( 0,0 );

但是我想要将圆锥的位置设置为我定义的vector3。
let endVector = new THREE.Vector3( 0,150,0 );

所以我这样做了:
conetop.position.set( endVector );

我在控制台中没有出现错误,但是圆锥体没有出现在场景中。 有人可以告诉我为什么会这样吗?

如果您需要更多信息或代码,请告诉我您需要什么。 非常感谢我对此提供的帮助。

此致, 菲利普

解决方法

这解决了这个问题:

coneTop.position.copy( endVector );

相同的问题:https://github.com/mrdoob/three.js/issues/11372