使用CGO将Go嵌套结构的数组转换为C?

问题描述

我试图在Go中创建一个结构,其中一个子结构是一个结构数组,然后使用CGO将其转换为C。

我在Go中尝试了类似的方法

*/
typedef struct FileInfo{
    int64_t Size;
    char *Name;
}FileInfo;

typedef struct Result{
    FileInfo **files;
}Result;

int64_t GetResult(void **presult,FileInfo **files) {
    Result *result = (Result *)malloc(sizeof(Result));
    result->files=files;

    *presult = result;

    int64_t ptr = (int64_t)result;

    return ptr;
}
*/
import "C"
func Run() {
    var arr []*C.struct_FileInfo

    ai := C.struct_FileInfo{
        Size: C.int64_t(1234),Name: C.CString("some name"),}

    arr = append(arr,&ai)

    var presult unsafe.Pointer
    ptr := C.GetResult(&presult,&arr[0])

    println("\nResult struct pointer: %v",ptr)
}

它抛出了panic: runtime error: cgo argument has Go pointer to Go pointer错误

如何解决错误

更新:

工作场所网址:https://play.golang.org/p/vpLddEyY8kI

解决方法

问题

  • arr是指针(*C.struct_FileInfo)的一部分。
  • &arr[0]使用该切片的第一个元素的地址(指向)。
  • ai变量的地址成为arr的第一个元素,由Go分配。

因此:

  • arr[0]包含&ai,它是Go分配的C.struct_FileInfo的指针。
  • arr也由Go管理,因此&arr[0]是“指向Go指针的Go指针”。

请仔细阅读this

可能的解决方案

一种解决方案是调用C.malloc分配足够的字节来存储C.struct_FileInfo。这样,您将拥有指向C指针的Go指针(&arr [0])。

使用完该内存后,请不要忘记C.free