问题描述
我想使用Unity游戏引擎制作一个在线多人游戏(一次最多6个玩家)的2D游戏供Android使用。我对后端服务器一无所知。游戏正在进行实时聊天,继续玩家移动等功能。
那么我需要使用哪个后端服务器,以及如何与Unity连接?我要具有以下服务器功能。
- 游戏结束后应清除聊天室。
- 玩家可以与朋友一起加入并查看彼此的个人资料。
- 轻松执行诸如排序,搜索,显示等操作。
- 快速,安全的数据存储和可扩展性。
解决方法
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