问题描述
我正在使用Phaser 2 Phaser.io。我通过集中输入文本类型的输入元素(从下面的链接中窃取),设法在android设备上打开了软键盘。
How can I bring up the keyboard on mobile devices to catch the input for drawing on an HTML5 canvas?
在我的游戏中,我需要检测特定键 1 和 2 被按下的情况。下面的示例代码。
create: function() {
...
keyOne = this.game.input.keyboard.addKey(Phaser.Keyboard.ONE);
keyOne.onDown.add(this.pressOne,this);
keyTwo = this.game.input.keyboard.addKey(Phaser.Keyboard.TWO);
keyTwo.onDown.add(this.pressTwo,this);
}
但是,我执行的击键未发送到Phaser游戏,即我的Phaser画布中未填充数据。 Web和ios设备都没有此问题。
关于此的信息不多。有人遇到过吗?
解决方法
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