C#OpenGL:System.TypeInitializationException

问题描述

我正在向OpenGL4CSharp添加Windows (User32 / WGL / Kernel32 / Gdi)支持,但出现错误 System.TypeInitializationException:' Gl引发异常。
,具有以下内部异常:
TypeInitializationException:''Core'的类型初始值设定项引发了异常。'

ArgumentException:已添加具有相同键的项。键:SetLastError(参数“键”)
错误发生在这里

public static IntPtr LoadIcon(IntPtr instance,IntPtr iconname)
{
    return NativeMethods.LoadIcon(instance,iconname);
}

//From NativeMethods
[DllImport(User32)]
internal static extern IntPtr LoadIcon(IntPtr hInstance,IntPtr lpIconName);

我用Google搜索它,有人说这是因为C#无法弄清楚初始化静态变量/函数的顺序。 LoadIcon方法NativeMethods.LoadIcon是p / invoke变量。

有人知道如何解决这个问题吗?

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。

小编邮箱:dio#foxmail.com (将#修改为@)