问题描述
我试图创建一个自定义的有状态小部件。但是我找不到任何有关如何在构造函数上设置默认值的参考。
例如:
class CustomWidget extends StatefulWidget {
final String buttonText;
final Function onpressed;
CustomWidget({Key key,@required this.onpressed,this.buttonText}) : super(key: key);
@override
_CustomWidgetState createState() => _CustomWidgetState();
}
class _CustomWidgetState extends State<CustomWidget> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return FlatButton(
onpressed: widget.onpressed,child: Text(widget.buttonText),);
}
}
当我将小部件作为另一个小部件的子级创建并包含所有属性时,它会完美运行
child: CustomWidget(
buttonText: 'Text of the button',onpressed: () {},)
但是,当我离开buttonText时,应用崩溃。
child: CustomWidget(
onpressed: () {},)
一个基本的解决方法是简单地添加行buttonText: ''
。在创建自定义窗口小部件的每个属性时,我并不总是想专门解决这个问题。
所以我的问题是,如何在构造函数上设置默认属性?所以当我省略属性时,应用程序不会崩溃吗?
解决方法
您的构造函数名称应为类名称。要提供默认值,您只需在构造函数中的变量旁边添加一个=defaultValue
。
class CustomWidget extends StatefulWidget {
final String buttonText;
final Function onPressed;
CustomWidget ({Key key,@required this.onPressed,this.buttonText = 'defaultString'}) :super(key: key);//this.buttonText='defaultString'
@override
_CustomWidgetState createState() => _CustomWidgetState();
}