SwiftUI状态变量封装的最佳实践/复杂视图中的状态变量太多

问题描述

我经常为一个视图中的多个复杂子视图创建一个类。每个人都可以封装自己的状态。 SwiftUI可以让您将长视图函数重构为子视图,但是除了通过视图传递@Binding变量之外,我没有发现任何其他东西。

在主视图上,我总是以许多状态变量结尾。理想情况下,如果我可以引用主视图的子视图并直接将其状态设置为这样,那么我会想要的

mainView.bottomPane.odometer.speed = 55

这可能吗?如果不是,是否还有其他方法可以围绕主要形式的大状态变量?

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。

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