问题描述
我正在为Android开发游戏。它使用表面视图并使用位图在每一帧绘制对象,仅在需要时才在位图对象上重新绘制。 使用该应用程序时,我注意到电池正在耗尽。 我想知道是否有一个库来了解我在哪个部分上消耗大量电池,或在我的表面视图中应用电池安全功能的方式。 游戏中的每个位图在每次实例化时都会被回收。因此,除了这个小技巧外,我不知道如何优化代码。 谁能建议我该怎么办? 预先感谢
解决方法
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