如何使用UTF8将代码点与freetype结合使用?

问题描述

今天,我了解了由多个UTF8代码点组成的“字符”。我一直认为UTF8中的一个代码点映射到一个特定字符,但似乎我错了。 例如,以下单个字形“é”由3个字节组成,构成2个代码点。

我无法使用SDL_ttf正确渲染此符号。似乎使用了FT_Get_Char_Index 中的freetype library函数来找到字形。它通过传递代码点来实现,并且库将其视为一个以上字形来对待。我将如何使用freetype库正确渲染此字形?

  TTF_Font *ttf = TTF_OpenFont("C:\\UbuntuMono-Regular.ttf",24);
  SDL_Color color = {0,255,255};
  SDL_Surface *surface = TTF_RenderUTF8_Blended(ttf,"é",color); // u8"é" doesn't work neither

这是它的外观:

enter image description here

解决方法

我无法重现您的问题。您的字体可能有问题吗?

这是我做的一个最小示例(只需将fontFile更改为字体的路径):

#include <SDL2/SDL.h>
#include <SDL2/SDL_ttf.h>

int main()
{
    const SDL_Color white = { 0xFF,0xFF,0 };

    SDL_Window* window;
    SDL_Renderer* renderer;
    SDL_CreateWindowAndRenderer(200,200,&window,&renderer);

    TTF_Init();
    const char* fontFile = "/usr/share/fonts/truetype/liberation/LiberationSans-Regular.ttf";
    TTF_Font *font = TTF_OpenFont(fontFile,32);

    SDL_Surface* surface = TTF_RenderUTF8_Blended(font,"é",white);
    SDL_Texture* texture = SDL_CreateTextureFromSurface(renderer,surface);
    SDL_Rect rect = {10,10,surface->w,surface->h};

    while(1)
    {
        SDL_Event event;
        SDL_WaitEvent(&event);
        if(event.type == SDL_QUIT)
            break;

        SDL_SetRenderDrawColor(renderer,0);
        SDL_RenderClear(renderer);

        SDL_RenderCopy(renderer,texture,&rect);
        SDL_RenderPresent(renderer);
    }
}

这是我得到的输出:

enter image description here

我正在使用C。

我一直认为UTF8中的一个代码点映射到特定的 角色,但似乎我错了。例如,以下 单个字形“é”由3个字节组成,构成2个代码点。

是的,可以将几个代码点分组以组成一个“字符”(正确的名称是字素)(link)。但我认为élink)并非如此。尽管我可能对此有误。

相关问答

Selenium Web驱动程序和Java。元素在(x,y)点处不可单击。其...
Python-如何使用点“。” 访问字典成员?
Java 字符串是不可变的。到底是什么意思?
Java中的“ final”关键字如何工作?(我仍然可以修改对象。...
“loop:”在Java代码中。这是什么,为什么要编译?
java.lang.ClassNotFoundException:sun.jdbc.odbc.JdbcOdbc...